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Aseprite vs Pixelorama
Dieselben Fakten für beide, jede Nacht von GitHub gelesen, dazu die von Hand geprüfte Beziehung.
| Fakt | Aseprite | Pixelorama |
|---|---|---|
| Sprache | C++ | GDScript |
| Lizenz | Keine erkannt | MIT |
| Sterne | 40k | 10k |
| Neuestes Release | v1.3.18.6 | v1.2.3 |
| Letzter Push | 2026-10-05 | 2026-10-06 |
| Release-Rhythmus | etwa 13 Tage zwischen Releases | etwa 21 Tage zwischen Releases |
| Aktive Mitwirkende | 12 Commit-Autoren auf dem Standard-Branch in den letzten 90 Tagen | 6 Commit-Autoren auf dem Standard-Branch in den letzten 90 Tagen |
| Hinweise | Keine Lizenz erkannt | keine |
Wie sie zusammenhängen
Pixelorama ersetzt Aseprite. Alternativen zu Aseprite →
Vollwertiger ErsatzSprite editor with layers, frames, onion skinning and tilemaps, also in the browser.
Aseprite
Pixelorama
- v1.2.32026-09-15This update has been brought to you by the contributions of:
- v1.2.22026-09-09This update has been brought to you by the contributions of:
- v1.2.12026-08-19This update has been brought to you by the contributions of:
- v1.22026-07-29This update has been brought to you by the contributions of:
- v1.1.102026-04-29
Aseprite
unsigniert Das neueste Release, v1.3.18.6, trägt keine Signatur, die GitHub prüfen könnte.
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Pixelorama
unsigniert Das neueste Release, v1.2.3, trägt keine Signatur, die GitHub prüfen könnte.
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