比較
LDtk vs Tiled
両方について毎晩 GitHub から取得した同じ項目と、人がレビューした両者の関係です。
| 項目 | LDtk | Tiled |
|---|---|---|
| 言語 | Haxe | C++ |
| ライセンス | MIT | Other |
| スター | 4.3k | 13k |
| 最新リリース | v1.5.3 | v1.12.2 |
| 最終プッシュ | 2026-10-15 | 2026-10-18 |
| リリース間隔 | リリース間隔は約2日 | リリース間隔は約40日 |
| アクティブなコントリビューター | 過去90日間にデフォルトブランチでコミットした作成者1人 | 過去90日間にデフォルトブランチでコミットした作成者5人 |
| 警告 | なし | なし |
両者の関係
LDtk は Tiled を置き換えます。 Tiledの代替 →
部分的A level editor with auto-layers and rules for 2D games; the format is its own rather than TMX.
Tiled は LDtk を置き換えます。 LDtkの代替 →
部分的A general tile map editor with a long-standing TMX format and wide engine support.
LDtk
署名なし 最新リリース v1.5.3 には、GitHub が検証できる署名がありません。
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Tiled
✓ 署名済み 最新リリース v1.12.2 には、GitHub が検証した署名があります。
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